- 2026年2月6日
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株式会社フォーエムが、自社開発のモバイルアプリ(iOS版・Android版合算)の累計ダウンロード数が、全世界で2,500万を突破したことを発表しました。この数字は、1,500万ダウンロード突破以降もグローバル市場での成長スピードを加速させていることを示しており、今後さらなるジャンル拡大が期待されます。
フォーエムのモバイルアプリ開発スタジオ「Stand App Studio」は、「世界にワクワクを届ける」をコンセプトに、グローバル市場向けのモバイルアプリ開発に取り組んでいます。2022年の事業開始以来、巨大なグローバルゲーム市場への参入を進め、そこで培ったノウハウをアプリ開発者への支援に還元しています。この取り組みは外部パートナーにも広がりを見せており、2022年にはGoogle社主催の「GCPP Summit」において『The Transformation Award』を受賞するなど、その実力が認められています。
「Flip Beat」は、空中で回転する武器をタイミングよくタップし、キャラクターを倒していくアクションゲームです。2024年10月の配信開始以来、Android単体で500万ダウンロードを達成した大ヒットタイトルとなっています。
App Store:https://apps.apple.com/jp/app/flip-beat-ragdoll-shooter/id6736675395
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fourm.flipbeat&hl=ja
「Ragdoll Capture」は、ロープを自在に操り敵を捕らえ、引き寄せたり投げ飛ばしたりしてコミカルなキャラクターを倒すゲームです。2024年12月の配信開始から、AndroidとiOSを合わせて300万ダウンロードに迫る最新の人気タイトルです。
App Store:https://apps.apple.com/us/app/ragdoll-capture/id6739234136?l=zh-Hant-TW
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fourm.ragdollcapture&hl=ja
フォーエムは、モバイルゲームパブリッシャーの視点に立った事業展開を目指し、2022年よりアプリ開発事業に取り組んでいます。これまでの経験から得られたユーザー獲得やマネタイズに関する知見は、メディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」を活用した幅広いアプリの事業成長支援に生かされています。自社アプリがグローバルで支持されるまでに成長したノウハウを顧客に還元し、さらなる価値を提供し続けています。
モバイルゲームパブリッシャー支援事例:
「爽快3Dアクションゲーム BLEACH Brave Souls / KLab株式会社 | 収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣」: https://anymindgroup.com/ja/case-study/bleach-brave-souls-klab/
株式会社フォーエムの代表取締役である綿本和真氏は、今回の実績について、「グローバル市場における運営ノウハウのさらなる深化につながるもの」と捉え、今後の支援サービス強化に活用していく考えを示しました。また、アクション系だけでなくパズルゲームの開発にも注力しており、新作の『Pic Fit』も順調に成長しているとのことです。今後も自社アプリ開発を強化し、その知見をアプリパブリッシャーへの支援に生かしていくことで、事業成長に貢献していくと述べています。
「AnyManager」は、Webメディア、アプリ、ECサイト向けのオールインワンプラットフォームです。広告収益やサイト分析を行う「Analytics」、広告収益最大化を実現する「Monetize」、WebブラウザへのPush通知やウェブストーリー形式でのコンテンツ配信によりエンゲージメント強化を図る「Growth」の3つのサービスを提供しています。2026年6月末時点で、アジア全域の1,900以上のパブリッシャーに利用されており、その実績がプラットフォームの信頼性を裏付けています。
会社名 :株式会社フォーエム
所在地 :東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー31F
代表者 :代表取締役 綿本 和真
事業内容 :メディアプロダクト事業/メディアパートナー事業/テクノロジー支援事業